Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2017 được phát triển và phát hành bởi Capcom. Là phần chính trong series Resident Evil, Resident Evil 7 khác với Resident Evil 5 và Resident Evil 6 khi hai phiên bản này theo định hướng hành động nhiều hơn, phần 7 quay trở lại nguồn gốc kinh dị sinh tồn làm nên thương hiệu của cả series, nhấn mạnh vào sự khám phá và giải đố. Người chơi sẽ điều khiển Ethan Winters khi anh tìm kiếm người vợ đã mất tích từ lâu của mình trong một đồn điền vô chủ bị chiếm đóng bởi một gia đình bị nhiễm bệnh, giải các câu đố và chiến đấu với kẻ thù. Đây là phiên bản đầu tiên trong series chính sử dụng góc nhìn thứ nhất. Resident Evil 7 là trò chơi đầu tiên sử dụng công nghệ đồ họa cây nhà lá vườn của Capcom là RE Engine. Quá trình phát triển được dẫn dắt bởi Koshi Nakanishi, giám đốc của trò chơi ra mắt trên Nintendo 3DS năm 2012 là Resident Evil: Revelations. Một năm trước khi được công bố tại E3 2016, nó đã được giới thiệu dưới dạng một bản demo thực tế ảo có tên là Kitchen. Nhóm nghiên cứu lấy cảm hứng từ bộ phim The Evil Dead năm 1981, bối cảnh chỉ xoay quanh một địa điểm và sử dụng góc nhìn thứ nhất để thu hút người chơi. Hai câu chuyện nội dung tải về đã được phát hành, Not a Hero và End of Zoe. Resident Evil 7 được phát hành vào tháng 1 năm 2017 cho Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One vào tháng 5 năm 2018 cho Nintendo Switch tại Nhật Bản. Nó cũng hỗ trợ PlayStation VR. Trò chơi được coi là một sự trở lại để tái định nghĩa lại thể loại ban đầu của series; các nhà phê bình ca ngợi lối chơi, sự đổi mới và cách sử dụng thực tế ảo, nhưng các trận đấu trùm và chương cuối lại nhận được sự đón nhận phân cực hơn. Tính đến tháng 3 năm 2021, trò chơi đã bán được 9 triệu bản trên toàn thế giới và là tựa game bán chạy nhất trong toàn bộ series Resident Evil. Nó đã được đề cử cho một số giải thưởng cuối năm. Phần tiếp theo, Resident Evil 8 Village, được phát hành vào ngày 7 tháng 5 năm 2021.


Developed by StudentB